01先区分移动与吃子的条件
车走横纵直线,中间不能隔子;炮平常移动也沿直线,吃子时却必须隔着恰好一个棋子作为炮架。棋子颜色影响被吃对象,炮架本身可以有不同身份。用空盘加一枚炮和一枚目标子,逐个增加障碍,最容易看清区别。
02马走日还要检查近邻点
马的目标位置呈日字关系,但对应方向的马腿位置若被占,就不能这样跳。先只放一枚马,列出空盘所有可达点,再在周围加子观察哪些路线被阻断。马腿是位置条件,不能因要吃重要棋子就忽略。
03走法合法还须满足将帅安全
一枚子按几何规则可移动,并不表示本手一定合法;还要检查是否留下己方被将军、将帅照面等问题。先看移动条件,再看本方安全,是初学应养成的两层检查。遇到长将长捉等竞赛问题时,则需查相应比赛规例。
04用三子到五子局逐步组合
先单练车马炮,再加入将帅和一两个障碍子,提出明确任务,如解除将军或保护一子。少子局便于完整计算,熟悉以后再回到开局。配图若采用古代弈棋器物,只是棋文化比较材料,并不据它说明象棋的具体走法。

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