01官子从边界未定处开始
当主要棋块趋于安定,仍有许多边界、断点和先手交换需要处理。官子不只是最后几手小棋,也可能包含较大的边部出入。先确认死活与安全,再找双方都能争的地方,避免把攻击仍未结束的局部误当成纯收官。
02比较双方先走的差别
评估一个局部,可以分别摆黑先走与白先走后的合理结果,再比较差值。计算须包含后续应手,不只看第一手碰到几个空点。初学先从短变化、边界清楚的题练起,能具体理解为什么一个不起眼的扳粘可能价值很大。
03先后手会改变行动次序
一处收益较小但保留行动权,可能值得先处理;另一个地方虽然眼前所得多,却让对方在全盘先走。是否真先手还要看对方能否脱先。学习时将大小与应手需求分开记录,再合起来决定次序,避免只按数字从大排到小。
04终盘养成逐处检查习惯
从四角沿四边再看中央,检查断点、遗漏边界、单官和必须补的安全手。收完后按约定规则计分。复盘可挑一个次序错误,比较如果先走另一处结果如何;少量算清楚的例子,比背诵没有盘面依据的口诀更有帮助。

象棋的马腿与炮架:用少子局学清走法