‹车车横直任意距离 · 不能越子01走法与配合沿横线或竖线走任意点,路线上不能有棋子。是开线控制、转翼和收束的主力。 将:用将门、底线和侧翼强制应将。 仕:攻仕可拆宫,但贪吃仕可能丢掉主线。 相:车可沿开线双攻象与其后方,要计算对手飞象挡车。 马:车马一直一曲,适合同时限制多个逃点。 炮:车可充当高价值炮架,配合前必须确认车不会被先吃。 兵:车从后方推兵,兵为车占住关键线口。悦鸣文化 · 分享知识车车横直任意距离 · 不能越子让好知识遇见更多人微信扫码,阅读这篇完整文章二维码载入中收藏微信分享链接分享微信扫码阅读 · 每篇文章都有独立链接接着读前后 6 篇仕仕 / 士斜行一点 · 不出九宫只能沿九宫斜线走一点,是护将与安排将位的核心子力。相相 / 象斜行两点 · 不能过河沿斜线走两点,“象眼”被占时不能走;只在己方半场活动。马马日字走法 · 留意蹩腿先直走一点、再斜走一点;紧邻的“马腿”有子时,对应方向不能跳。炮炮 / 砲移动如车 · 吃子必须隔一子不吃子时与车同走;吃子时与目标之间必须恰好有一枚炮架。兵兵 / 卒向前一点 · 过河可横行未过河只能向前一点;过河后可向前或横向一点,永远不能后退。十二项能力证据 · 地人天框架用明确任务中的行为证据复盘,不替代正式人才决策。