01杀法导读
先识别中炮牵制、保护关系和唯一出口,再判断封门动作。
02核心问题
封门子为什么不一定能被直接吃掉?
03局面解析
中炮先牵制宫内守子。 车从肋道封住将门,并得到其他子力保护。 守方看似能吃封门子,实际会暴露中线或立即被将。
04机制
铁门栓把“牵制”和“封门”组合成一个系统。执行子只是门闩,真正决定它能否成立的是后方支援。
05常见误区
把封门子当作孤立棋子,或忘记检查它是否受保护、炮架是否会变化。
06防守思路
守方可先解除中炮牵制、兑掉支援子、腾将或制造更快的反击。
07实践步骤
共情:执行者害怕什么后果。 定义:堵点背后缺少支援与权限。 发散:授权、自动规则、跨级仲裁。 原型:一个低风险流程先取消一级审批。 验证:周期下降且风险事件不增加。
08反思问题
真正的门闩在哪里? 谁在保护执行者? 撤掉瓶颈后会产生什么新风险?
09协作场景
适配扁平协作诉求:明确授权和保护,避免只喊“主动担当”。
10教学来源说明
YDS-18 教学基本形 · 用于识别机制,不冒称古谱原局或大师实战
11三才视角
earth:执行动作落在真正的瓶颈位置。 human:前线与支援角色必须互相看见。 heaven:规则、权限或数据为执行提供保护。
12场景示例
为什么流程堵点一直没人敢动 大家都知道审批慢,但执行人员没有授权,改动后还要独自承担风险。 把瓶颈负责人、授权范围、数据支持和异常升级机制同时到位。
13教学盘面
黑方将:列5,行1 黑方士:列4,行1 黑方士:列6,行1 黑方象:列5,行3 红方炮:列5,行5 红方车:列6,行2 红方帅:列5,行10
