01追逐由连续威胁组成
征子是一类连续打吃的追吃方法,逃出的棋如果不断只增加有限的气,便可能被一步步追向边界。它的重点不在路线看起来像梯子,而在每一步都能验证对方为何必须应对。初学时应逐手摆出打吃与延长,记录气数变化,不要直接从开头跳到预计被吃的结论。
02远方一子会改变结局
征子虽然从小范围开始,追逐路线可能经过棋盘很远的地方。路上的接应子或阻挡子,会改变连接和气数,使原本成立的追吃失败。计算前应沿预计路线检查整盘相关棋子,不能把局部截图当成完整条件;这也是征子适合训练局部与全局联系的原因。
03练习要包含反例
摆出一条成立的征子后,在逃跑路线附近添加一枚同色棋,再重新计算。注意从哪一步起,逃出的棋获得额外气或反打机会。若发现追吃不成立,应退回最早的判断点寻找其他方案;能指出失败的原因,比把长串变化背下来更有助于实战中及时停止错误追逐。
04征子引导到远方必须完整读完
征子常以交替打吃迫使对方沿斜线逃跑,但路径上若遇到逃方援子,结果可能反转。计算应一直读到棋盘边或明确遭遇,不可只凭开头几手的外形判断。学习时先摆没有援子的标准形,再加入一子作变化,能直观看出局部与全局的联系。

两眼与死活:看清内部空间
连接与切断:为什么一手棋有两面