01发动与变化分开记

动爻是本卦中按所用起卦法标明会变的位置,变爻是该位置阴阳改变后的对应结果。两者不是两条可以随意安在别处的线。装变卦时还须依所据纳甲规则确定干支,再讨论原爻与变爻之间的关系。先把图画对,比一开始就背进神、退神等名称更重要。

02回头生克说的是哪条线

回头生或回头克,通常指变化后的对应爻对原动爻的生克关系。解释必须指明对象,不能因变卦中出现一个相克五行,就说所有原爻都被回头克。古书还会联系用神、旺衰、空破等条件;若删掉条件,只保留这个名字,便容易把关系术语变成令人恐惧的结论。

03飞伏与合冲是补充视角

飞伏常用来处理盘中某类六亲不显、需要按规则寻找伏神的情形,具体取法应说明所据文本。合、冲、三合、伏吟、反吟等也各有结构条件,不能只见两三个字就宣布成局。动爻多不代表信息更可靠;先看与用神、世应有关的变化,再讨论辅助关系,能减少无边取象。

04保留一张变化证据图

可选一个只有一处动爻的虚拟卦,画原爻到变爻的箭头,注明五行关系与为何关联用神。随后加入第二动爻,检查主线是否真的改变。练习结束时要能逐步复述推演,而不是报出格局名称。传统组合可作为文献学习对象,但不能单凭其名称推断某人的疾病、寿命或违法行为。