01路线来自连续打吃
征子是一种用连续叫吃限制逃子路线的捕捉方式,逃棋通常被迫沿特定方向前进。它能否成功,要一路推算到盘边或外部棋子附近,不能只看开头几手都像强制。练习时逐手确认逃棋确实只剩一口气,并检查攻方是否也被打吃,避免把不成立的追击误记成已经征住。
02引征子改变终点条件
逃棋沿征子路线遇到友军或某些支援时,可能获得额外气或反击机会,使追击方付出严重损失。所谓引征子不是离局部最近的棋子,而是能实际改变路线结果的外部着手。可以在同一征形的远端加入或移走一颗棋,比较两条完整变化,理解局部手筋为何需要全盘信息。
03不成立时另找捕捉法
发现征子方向不利,应比较枷住、先断外援或保留威胁等方案,而不是希望对手在路上失误。若选择先下引征相关手,也需衡量它本身价值与对方是否必须回应。复盘应记录失败发生在哪一步、增加了哪一口气,并用修正后的路线复演,让计算错误有清楚的位置可以改进。
